Wreszcie mamy już oficjalnie zapowiedzianą frakcję Skavenów.
Dostępne materiały
Obecnie na YT mozna dorwać trailer na silniku gry który pokazuje większosć jednostek oraz intro do kampanii Vortexu-najwidoczniej szuroludzie zjedli irytujacego alorowego dziada z Norski więc w drugiej cześci raczej będziemy mieli spokój z tzw.doradcą.Oprócz doradcy (moim zdaniem) zabrakło również solidnego kopa a sam Queek zbieracz -głów (Headtaker) wyszedł wręcz komicznie.
Fakt, szczuroludzie często brzmią i zachowują się zabawnie ale to praktycznie najbardziej, bardziej zabójcza rasa starego świata.
Wprowadzenie Skavenów głównie jako elementu humorystycznego może nieco popsuć odbiór starego świata w drugiej cześci TW:Warhammer.
Mechaniki
1.Wiadomo już że szcuroludzie będą mieli swoje podimperium, nie wiadomo jednak czy to będą pełnoprawne prowincje (w takim wypadku mapa nowego świata była by dwa razy większa!).
2.Głównym ograniczeniem będzie zapas jedzenia-niska ilość żywności będzie niszczyła morale szczurzej armii i zapewniała inne nieprzyjemne bomusy podczas gdy pełna jedzeniogrota da naszej frakcji spore premie.
3.Jak narazie widać tylko Queeka jako legendarnego lorda.
4.Pojawi się już trzeci rodzaj spaczenia czyli spaczenie Skavenów. Nadmiar biegających po prowincji szczurzych nóg może dać w kość..